欢迎来到我的游戏开发世界

我是一名专业游戏开发者,专注于使用Unity、C#和C++创造令人惊叹的游戏体验

关于我

我是一名游戏开发者,擅长使用Unity引擎、C#和C++进行游戏开发。我拥有丰富的游戏项目开发经验,热爱技术创新,享受解决复杂问题的过程。

在技术之外,我也喜欢游戏设计和数字艺术。我相信技术与创意的结合能够创造出令人难忘的游戏体验。

个人头像

技能专长

Unity C# C++ 游戏设计 3D建模 图像处理 ShaderGraph OOP编程 网络通讯 版本管理 Unreal Engine

个人成就

🏆 三角杯X网易第一名
🌟 第二届完美世界minigame最佳创意奖
🎮 腾讯2024极限游戏设计大赛第二名
🎯 第五届中国游戏创新大赛决赛入围
🚀 第八届网易Makers游戏开发大赛决赛入围

专业经历

2024.09 - 2024.11

第八届网易 makers 游戏开发大赛

• 重写并修改 UI 的交互的效果,如在函数中利用 Dotween 制作交互效果
• 利用 ShaderGraph 的菲涅尔与法线外扩制作物品表现效果
• 利用 Global Volume 实现体积光的效果

2024.10 - 2024.12

腾讯 2024 游戏极限开发大赛

• 采用 New Input System 完成玩家行为操纵,耦合其行为完成特定功能实现
• 基于 Epplus 制作快捷 Excel 转换功能

2025.04 - 2025.05

第二届完美世界 MiniGame 高校开发大赛

• 将"共生"主题抽象为可交互的游戏机制
• 采用 Dotween 与 cinemachine 实现玩家的动画演出
• 使用 ScriptableObject 实现怪物与物品的生成设置

2025.05 - 2025.06

2025 网易 X 三教杯 游戏极限开发大赛

• 剖析比赛主题,并融入鸟为什么会飞的哲学理念,设计游戏玩法
• 使用 Dreamteck Splines 制作飞行线路,并程序化生成沿途物体
• 利用摄像机渲染纹理映射 3D 场景到 UI 层,实现镜头即界面的交互
• 采用 LOD 技术对模型进行优化,减少性能开销

我的作品

2D动作游戏

2D动作游戏

使用Unity和C#开发的Roguelike游戏,包含复杂的战斗系统

解密游戏

解密游戏

为移动平台设计的解密游戏,采用Unity引擎,具有独特的美术风格

VR体验项目

VR体验项目

基于Unity和Pico4pro开发的虚拟现实体验项目,支持多种VR设备。

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